— ¿Qué haces por aquí tan temprano? Pensaba que estaría sola y pensaba estudiar algunas configuraciones que no tengo claras.
— Prefiero venir pronto y preparar bien las cosas, especialmente cuando estamos empezando un nuevo proyecto. Normalmente llego el primero al departamento y me gusta esta tranquilidad. ¿Y qué configuraciones quieres revisar?
— Hay varias cosas, porque si no me ordeno un poco después me lio. Especialmente quiero asimilar bien todos los protocolos, IP, router, switch, red virtual y qué se yo.
— No debes preocuparte Jana. Es como todo, si estás todo el día con ello te parece algo sencillo pero de lo contrario es un poco complicado. Yo ahora estoy con temas relativos al enrutamiento dinámico en las redes. Y es más sencillo de lo que parece.
— Bueno Vindio, te dejo preparando tus cosas y si luego podemos te pregunto un para de dudas que tengo de los protocolos dinámicos.
En unidades anteriores hemos visto una gran cantidad de protocolos que forman parte de las redes locales, en esta unidad veremos que hay algunos con capacidad de hacerlos enrutables y cómo debemos configurarlos y administralos.
1.- Protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
Tomás Fernández Escudero. Elab.Propia(Uso Educativo no comercial. )
Los protocolos se pueden clasificar según la capacidad de ser o no enrutables, es decir, tener la propiedad de poder identificar en una red a los dispositivos que forman parte de ella y además asignarles parámetros, que puedan determinar caminos de conexión diferentes entre ellos. Por tanto, una clasificación posible de los protocolos sería:
Además, si los protocolos son capaces de encontrar el mejor camino entre dos puntos de la red, se puede decir que son protocolos de enrutamiento.
Tomás Fernández Escudero. Elab.Propia.(Uso educativo no comercial.)
En la imagen anterior, el protocolo enrutable será el que permita identificar de manera única a cada uno de los ordenadores que están en los círculos, y el protocolo de enrutamiento será el encargado de obtener la ruta óptima entre dos puntos de esa red. Si no se tienen referencias, es imposible crear un camino, por tanto, se necesitará poder distinguir (identificar) cada uno de los elementos de dicha red. Es decir, el protocolo de enrutamiento necesita del protocolo enrutable.
Es evidente, que si identificamos con un número cada uno de los equipos (protocolo enrutable), los podemos distinguir y además podemos determinar diferentes rutas entre dos puntos de la red. En este caso se puede decir que para ir desde el equipo número 1 al equipo número 10 se pueden trazar varias rutas (protocolo de enrutamiento), por ejemplo, son posibles entre otras:
1-3-4-6-10.
1-2-4-5-10.
La elección de la ruta óptima es una responsabilidad del protocolo de enrutamiento, pero el protocolo de enrutamiento no puede funcionar sin la identificación de los elementos, llevada a cabo por el protocolo enrutable.
Los protocolos no enrutables solamente funcionan en un segmento de red, a nivel 2. Un ejemplo de estos protocolos es NetBEUI. Este es un protocolo previo a la explosión de Internet, en esa época, los programadores no podían ni imaginar la expansión que ha tenido la interconexión de redes por lo que se diseñó para redes pequeñas.
El protocolo NetBEUIhace que los equipos se identifiquen mediante nombres, (nombres NetBIOS), y no tiene la capacidad de asignar una dirección de red a sus paquetes, por lo que estos no pueden atravesar los routers. El comando que permite desde la línea de comandos ver los nombres NetBIOSque reconoce un equipo es:
NetBIOS Extended User Interface, Interfaz extendida de usuario de NetBIOS. Protocolo utilizado sobre todo en redes Windows pequeñas que pertenezcan al mismo segmento de red.
Nombre que se le asigna a un equipo para identificarlo en una red de grupo de trabajo en redes Windows.
En la imagen se puede ver como después de ejecutar el comando, aparecen varias columnas entre las que se encuentra una que nos proporciona los nombres de los dispositivos reconocidos en ese momento, en este caso DESKTOP-JUQ333B y WORKGROUP, nombre del equipo donde se está trabajando y el nombre del grupo de trabajo al que pertenece.
NetBIOS y NetBEUI trabajan conjuntamente y se integran perfectamente con los protocolos TCP/IP. Se puede ver tanto en los sistemas más modernos como en la configuración de las interfaces de red, que se contemplan aspectos de su configuración.
En la imagen se puede apreciar cómo se puede escoger entre distintas configuraciones para NetBIOS y su relación con LMHOST.
AlfBonillo.(Dominio público)
La configuración que aparece en la imagen es la más adecuada cuando se trabaja conectado a un servidor DHCP, y se obtienen de él todas las configuraciones necesarias para la interconexión. En el caso de que el equipo forme parte de un grupo de trabajo, se puede escoger entre habilitarlo sobre TCP/IP o no, en muchas ocasiones se solucionan problemas con estas dos opciones.
NetBEUI se ocupa de todo el formato que no es capaz NetBIOS, de hecho, la definición es NetBIOS Extended User Interface.
Archivo utilizado para relacionar direcciones IP con nombres NetBIOS.
Los protocolos enrutables, al contrario de los no enrutables, son capaces de dar soporte a la capa de red ( OSI ) o internet ( TCP/IP). Un protocolo enrutable debe ser capaz de asignar un número de red y un número de equipo a cada dispositivo de la red. Algunos de estos protocolos solamente incluyen el número de red, como el IPX, que utiliza la dirección MAC de los equipos para identificar a los host. Cuando un mensaje que utiliza estos protocolos llega a un dispositivo como un router, para poder extraer las direcciones de red y de host a partir de las IP, se utilizan las máscaras de red y la operación AND.
AlfBonillo.(Dominio público)
En la imagen anterior se puede apreciar cómo funciona la máscara de red para dos direcciones IP, (192.168.0.20 y 192.168.0.10), que pertenecen a la misma dirección de red (192.168.0.0), y cuál es el resultado para una dirección (232.180.119.11), que pertenece a otra red (232.180.129.0). Los routers reconocen como posibles destinos a las direcciones de red, pero al tiempo necesitan conocer las direcciones IP de cada host, cualidades ambas proporcionadas por los protocolos enrutables.
Estos protocolos son los encargados de incluir la información suficiente para que el router pueda enviar los mensajes de un punto a otro de la red. El protocolo IP en sus versiones IPv4 e IPv6, responsable de las direcciones IP más comúnmente utilizadas, es uno de los protocolos enrutables más utilizado.
IP es un protocolo que facilita el enrutamiento en la red, pero que es no orientado a la conexión y poco confiable, no establece ningún circuito de conexión dedicado y no comprueba si los datos han llegado o no bien al destino, esto no significa que no funcione bien sino que deja esa labor para otros protocolos.
La cualidad de enrutable la tienen porque son capaces de agrupar direcciones dentro de una red, gracias a las direcciones de red, y como son los routers los encargados de dirigir el tráfico hacia una u otra dirección de red, esto permite que no se tengan que conocer todas y cada una de las direcciones individuales de los equipos.
Protocolo creado por Novell para sistemas en red Netware, que es el otro sistema operativo de red más usado junto con Linux y Windows.
Operación del algebra de Boole que aplicada a dos números binarios obtiene como resultado un 0 salvo que los dos dígitos sean 1.
Un protocolo de enrutamiento es un conjunto de normas que cumplen los routers cuando se relacionan con otros routers, y se intercambian información necesaria para construir tablas de enrutamiento. Son los encargados de que los routers puedan intercambiarse las tablas de enrutamiento y actualizar la información de enrutamiento, determinan la ruta que deben seguir los protocolos enrutados.
En la figura se puede ver claramente la diferencia entre protocolo de enrutamiento exterior e interior y los protocolos de enrutamiento más característicos de cada clase.
Un sistema autónomo es un sistema en el que todo el control de administración lo tiene una sola entidad, es una "pequeña" Internet dentro de Internet.
—Ya, es normal, si no estás familiarizada con el concepto, pero IP es un protocolo enrutable no de enrutamiento. Es decir, los protocolos de enrutamiento trabajan con redes más grandes que las redes LAN, pero que a su vez son grupos dentro de Internet y cuya administración no está al alcance de cualquiera.
—Si, es algo así, pero no pienses en redes LAN, son grupos mucho mayores que redes LAN, espera un poco y te hablo del enrutamiento interior y exterior.
Jana le explica a Noiba en qué consisten los protocolos de enrutamiento interiores y exteriores.
Los protocolos de enrutamiento dinámicos se clasifican en exteriores o interiores, dependiendo de si actúan dentro o fuera de un sistema autónomo, las siglas que suelen emplearse para definir estos dos grupos son IGP y EGP.
Entre los protocolos EGP más utilizados está BGP, este protocolo intercambia información entre sistemas autónomos a los que se les asigna un número ASN.
Protocolos IGP son RIP, IGRP, EIGRP y OSPF entre otros. Los protocolos IGP utilizan distintas técnicas para determinar el enrutamiento:
Número que se asigna a un sistema autónomo para identificarle en Internet. Este número es asignado por una organización de estandarización (IANA y LACNIC).
Cada una de estas técnicas tiene en cuenta un criterio para poder determinar la mejor ruta, la variable que utilizan para calibrar una ruta se denomina métrica.
No todos los protocolos utilizan la misma métrica, por ejemplo, un protocolo puede tener como métrica el número de saltos y otro la velocidad o el ancho de banda de la comunicación. Elegir la métrica que se va a seguir es como elegir el mejor camino para viajar en coche, hay personas que prefieren recorrer menos kilómetros aunque tengan que ir más despacio y escogen una carretera comarcal en lugar de una autopista.
Tomás Fernández Escudero. Elab.Propia(Uso educativo no comercial.)
En la imagen se muestran tres routers interconectados, escoger el camino óptimo entre el router 1 y 2 dependerá de la métrica. Si se escoge una métrica donde se valora el número de saltos, (routers que se atraviesan), la ruta óptima será la de color rojo. Si por el contrario se valora el ancho de banda, el retardo o alguna cualidad que tiene la ruta verde pero no tiene la ruta roja, el camino óptimo sería el de color verde.
Valor numérico que clasifica las rutas de enrutamiento entre routers.
En la imagen se puede apreciar como el mensaje ha atravesado 6 routers por lo que el número de saltos es 6, este valor sería la distancia que va recorriendo el mensaje y que formaría parte del vector de distancias.
El vector de distancias correspondiente a la relación entre los equipos 1 y 2 sería:
Se calcula el mejor camino a todos los nodos de la red, empleando un algoritmo (Dijkstra).
Las tablas son más complejas que cuando se usa la técnica del vector distancia.
En este caso se envían mensajes a todos los nodos de la red, no solamente a los vecinos como en el caso del vector distancia.
Utiliza el método de inundación para repartir la información del estado del enlace.
Cálculos matemáticos, operaciones y normas para poder encontrar la distancia mínima entre dos puntos que formen parte de una malla. Suponiendo que cada tramo tiene un peso o gasto.
IGRP, RIPv1 y RIPv2 utilizan la técnica del vector distancia. OSPF se basa en el estado del enlace y EIGRP utiliza una mezcla que se podría clasificar como vector distancia avanzado.
El primer protocolo de enrutamiento exterior que se utilizaba era el EGP, cuyas siglas coinciden con las que se utilizan actualmente para denominar a todos los protocolos de enrutamiento exterior. En la actualidad BGP es el protocolo utilizado en Internet en el enrutamiento entre dominios, este protocolo se basa en el vector distancia.
Aunque BGP se utiliza entre sistemas autónomos, también se puede utilizar en su interior, en este caso se denomina (IBGP). Para distinguirlos, el exterior se denomina EBGP.
La ruta óptima escogida por BGP viene determinada por el número de sistemas autónomos atravesados para llegar al destino.
AlfBonillo.(Dominio público)
En la imagen se puede ver la función que realiza BGP en el entramado de Internet. Se ha representado como un sistema autónomo a toda la red que comunica al proveedor de servicios con el cliente (RED).
La distancia administrativa es un parámetro para comparar dos rutas cuyo coste está medido en unidades diferentes. Una de las rutas puede tener un coste 1 utilizando un protocolo RIP y sin embargo, puede tener un coste en EIGRP de 4132768 cuyo valor no se puede comparar porque miden dos cosas diferentes, ya que RIP mide saltos y EIGRP incluye en su cálculo también el ancho de banda por ejemplo. Si lo llevamos al lenguaje coloquial es como comparar manzanas con peras.
Puesto en las redes actuales conviven muchas topologías y protocolos, el parámetro que se utiliza para encontrar la ruta óptima es un número que se denomina distancia administrativa.
Distancia administrativa de los diferentes protocolos de enrutamiento.
PROTOCOLO
DISTANCIA ADMINISTRATIVA
BGP
20
EIGRP
90
IGRP
100
OSPF
110
RIP
120
EGP
140
De la tabla se puede deducir que si una ruta entre dos puntos de la red, por un camino utiliza un protocolo BGP cuya distancia administrativa es 20 y por otro camino utiliza RIP cuya distancia administrativa es 120, se deberá escoger la ruta que utiliza BGP.
Aunque estos valores vienen definidos por defecto en los routers, el administrador del sistema los puede variar.
Con los comandos anteriores se cambia la distancia administrativa de RIP al valor 90, en lugar de 120 que es su valor por defecto.
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En la imagen se puede ver cómo, a priori, la ruta de color verde parecería ser la más óptima, puesto que hay menos saltos (routers) en el camino, pero si se utiliza como criterio la distancia administrativa, podría resultar que la ruta escogida sea la de color rojo.
Entre los valores que puede tomar la distancia administrativa están 0, 1 y 255.
Vindio hoy les está aclarando conceptos a Jana y Noiba.
—Nosotros trabajamos con protocolos que gestionan redes más grandes que las locales.
— ¿Internet?. Pregunta Jana.
—Bueno, redes que forman parte de Internet; los sistemas autónomos y los protocolos de comunicación entre ellos, utilizamos protocolos como RIP.
— ¡Vaya nombre! Un poco tétrico.
—RIP es un protocolo que gestiona la comunicación interna de un sistema autónomo.
Vindio les habla sobre el protocolo RIP de enrutamiento interno y algunas características importantes sobre él, que gestionan redes más grandes que las locales.
La diferencia principal entre la versión 1 y la 2 es que RIPv1 no soporta subredes, VLSM ni CIDR, mientras que la versión 2 sí. Ambos actúan de igual manera, cuando eligen una ruta no tienen en cuenta la velocidad del enlace, solamente se fijan en el número de saltos.
Los routers que soportan estas versiones de RIP deben tener la capacidad de crear una ruta alternativa a la óptima para cuando ésta falle, este proceso se denomina convergencia. RIP en sus dos versiones tarda mucho en realizar este proceso, puede tardar hasta tres minutos.
RIPv1 fue diseñado para redes con clase, lo que le permitía conocer la redes conociendo los primeros bits de las direcciones IP, muy poca información, ya que la máscara de red no se incluye. Este protocolo no tenía mecanismos para evitar que un router no autorizado pudiera publicar rutas erróneas en la red.
RIPv2 si envía máscaras junto con las direcciones IP y además admite autenticación para verificar que los anuncios de las rutas son de routers autorizados.
AlfBonillo.(Dominio público)
Los routers diseñados para RIPv2 son compatibles con la versión RIPv1, y los diseñados para RIPv1 si reciben una notificación de RIPv2 la tratan como si fuera RIPv1.
Para asegurar la compatibilidad entre las dos versiones RIPv2 utiliza los campos que RIPv1 tenía a cero para incluir las nuevas funcionalidades.
Capacidad para adaptarse a los cambios y deducir las mejores rutas en cada momento.
Vindio continúa charlando con las chicas, la verdad es que le gustar enseñar y le entusiasma cómo le prestan atención.
— ¿Por qué se ha dejado de utilizar RIPv1? Pregunta Jana.
— No se ha dejado de utilizar, digamos que se ha mejorado y ahora se utiliza RIPv2. Internet ha avanzado mucho y con ella el número de direcciones IP y la necesidad de RIPv2.
— ¿Y qué ha pasado con todos los routers que trabajaban con la versión 1?
—Perdona, me he explicado mal. No ha dejado de utilizarse, se sigue utilizando y convive con el RIPv2.
— ¿Al ser más antiguo es más complicado de configurar o qué?
—No, es muy parecido a la configuración de RIPv2, pero tiene desventajas. Mañana quedamos y te enseño la configuración de los dos.
Jana, al llegar a casa, se ha puesto a buscar información en Internet sobre la configuración de RIPv1 para sorprender a Vindio en su charla del día siguiente.
Tomás Fernández Escudero. (Uso educativo no comercial. )
La salida de este comando será algo así:
Se puede ver en la imagen, como la salida muestra si está instalado el protocolo RIP, en este caso sí.
Además, muestra otro tipo de información, como el tiempo en que tarda en reenviar los paquetes (30 segundos) y las direcciones de red sobre las que actúa (192.168.1.0 y 192.168.2.0).
La configuración de RIP se hace solamente sobre aquellas redes que estén directamente conectadas al router con el que se trabaja. Para configurar el protocolo RIPv1 los pasos son:
En la configuración de RIPv2 se siguen los mismos pasos que para RIPv1, salvo en el que se especifica la versión del protocolo con el comando version 2. El proceso se podría resumir en lo siguiente:
Con este proceso quedaría configurado el protocolo RIPv2 para todas las interfaces directamente conectadas al router, como el comando network configura RIP en toda la red (puede haber más de una interfaz del router para una misma red).
Para hacer que una de las interfaces que está conectada a esa red no mande actualización de RIP a los equipos de esa subredse emplea el comando passive-interface. Con este comando se evita que se envíen las actualizaciones RIP a través de ese interfaz, pero... ¡sí que incluye la subred de ese interface en la tabla de rutas de RIP! Esto se usa porque no tiene sentido mandar información de RIP a un interfaz dónde no hay routers escuchando, es más seguro y ahorra ancho de banda.
Con la configuración anterior se establece RIP versión 2 para las interfaces conectadas directamente a las redes 192.168.1.0, 192.168.2.0 y 10.0.0.0 (utilizando la máscara definida en cada interfaz), y además, se suprime de la configuración RIP a la interfaz FastEthernet 0/1.
Noiba no pudo asistir a la charla de Vindio, porque María le había pedido que le solucionase un problema en su ordenador personal, y le habría gustado enterarse, por lo que pregunta a su compañera Jana algunas dudas.
— ¿Y cómo sé que el protocolo está funcionando correctamente?
—Bueno, lo más básico es ver que todos los equipos están comunicados perfectamente, pero hay otros métodos.
— ¿Cuáles?
En ese momento aparece Vindio y es Jana la que le pide que enseñe a su amiga porque ella ha quedado con Naroba. Vindio enseñará a Noiba a interpretar la salida de los diferentes comandos que proporcionan información sobre el estado del enrutamiento.
El primer paso para detectar incidencias es verificar que RIPv2 está configurado, para ello se emplea el comando show ip protocols, que vimos en el punto 4. Otro comando muy útil es:
Esta salida muestra la dirección de red destino (192.168.1.0) y la dirección IP (10.10.10.254) de la interfaz del siguiente router por la que se accede a la red destino (10.10.10.254), así como la interfaz local por la que se accede a la red (serial 0/0/0) y la distancia administrativa (120), junto con la métrica (saltos) en este caso 1. Además, aparece una R al comienzo para resaltar que estos datos provienen del enrutamiento RIP. También se puede ver el tiempo que ha transcurrido desde la actualización de la ruta, en este caso 3 segundos.
El siguiente comando utilizado para analizar el funcionamiento de RIP es:
La salida de este comando es del tipo que se muestra en la figura. Se pueden observar mensajes como sending (enviando) o received (recibido), acompañados de las direcciones IP de las que provienen y el tipo de interfaz por el que entran, en este ejemplo, la Ethernet0 y la Serial1. A su vez muestra también la métrica o los saltos hacia o desde las diferentes direcciones de red que conoce el router. Se podría interpretar por ejemplo, que el router recibe la información de 10.89.80.28 en la que le dice las redes que conoce y los saltos que tiene hacia ellas (1 salto o hop significa directamente conectado).
También podríamos saber en este momento hacia que redes se está enviando la actualización y desde que interfaces, en este caso desde las interfaces Ethernet0 y Serial1 hacia las redes 10.89.94.0, 10.89.64.0 y 10.89.66.0.
Durante un buen rato, Vindio explica a Noiba y sin darse cuenta llega a las características más importantes del protocolo OSPF, representativo de los protocolos IGP basados en el enrutamiento estado-enlace.
—Vale, pues no parece tan complicado lo de RIP.
—Bueno, lo complicado es configurar grandes sistemas autónomos y sobre todo hacer que convivan más protocolos.
— ¿Más? ¿Se utiliza algún otro aparte del RIP?
—Muchos más, aunque sobre todo se usa el OSPF.
— ¿Funciona igual que el RIP?
—Igual no, tiene algunas diferencias. Aunque está diseñado para el mismo fin.
Los protocolos de enrutamiento estado-enlace tienen su fundamento en el envío de mensajes entre los routers que forman la red, para informar a todos de quienes son sus vecinos y la distancia que les separa de cada uno de ellos. Con toda la información recopilada, se construye una base de datos de información, que se utiliza para determinar los caminos óptimos entre ellos. Uno de los protocolos más representativos que utilizan esta técnica es OSPF, "abrir primero la ruta más corta".
OSPF es un protocolo del tipo IGP, usado dentro de los sistemas autónomos y se considera un sucesor de RIP. Entre sus características principales están:
En la imagen se puede ver como es una topología que utiliza OSPF. El protocolo OSPF divide los sistemas autónomos en áreas numeradas. Cada sistema autónomo tiene una red dorsal a la que se le asigna el área número 0, todas las demás áreas se conectan a esta dorsal, puede haber equipos que no pertenezcan a ningún área.
Dentro de cada área, cada router, que debe calcular el camino más corto hasta los demás routers del área, maneja la misma base de datos donde se tiene la información de los enlaces, y utiliza el mismo algoritmo para encontrar la ruta óptima.
Red o conjunto de redes.
7.1.- Los protocolos de enrutamiento estado-enlace I.
Puede ocurrir que haya un enrutador que esté en la frontera de dos áreas diferentes y las comunique, en este caso, deberá tener la base de datos de ambas y utilizar los algoritmos de ambas por separado. De acuerdo con lo anterior, OSPF clasifica los enrutadores en cuatro tipos:
La información que forma parte de la base de datos que utilizan los enrutadores, se consigue mediante el intercambio de mensajes entre los routers, estos mensajes publican su estado y piden información del estado de los routers que los rodean. En la tabla siguiente se pueden ver los tipos de mensajes que maneja OSPF.
Tipos de mensajes OSPF.
TIPO DE MENSAJE
FUNCIONALIDAD
HELLO
Sondear el entorno.
LINK STATE UPDATE
Publicar el costo del emisor a sus vecinos.
LINK STATE ACK
Confirmación de la recepción de la actualización del estado del enlace.
LINK STATE REQUEST
Solicitar información del estado del enlace.
DATABASE DESCRIPTION
Anunciar que actualización tiene el emisor.
El proceso que sigue el protocolo OSPF es el siguiente:
La configuración de OSPF sigue un proceso parecido al de la configuración RIP con alguna diferencia en los comandos como es de esperar. La secuencia de comandos es:
El número que acompaña al comando router ospf es un número (entre 1 y 65535), que se asigna al proceso OSPF y que le asigna el propio administrador, ya que pueden convivir varios procesos OSPF.
Al comando network le acompañan la dirección de red y la máscara wildcard, además del modificador área y un número que identifica al área en el que estemos configurando OSPF.
Con una máscara wildcard 0.0.0.255, le estamos diciendo al enrutador que solamente se quieren en nuestro segmento OSPF equipos que pertenezcan a la dirección de red coincidente con los tres primeros octetos. Si utilizamos 0.0.0.0 como máscara wildcard se está exigiendo que en el segmento de red solamente sean posibles direcciones que coincidan en todos sus bits, una dirección de host.
En cuanto al área, para redes pequeñas solamente suele haber un área definida, la número 0. Si hubiera que definir más de una, el número 0 se emplearía para la red dorsal. Un ejemplo de configuración OSPF podría ser el siguiente:
En el ejemplo anterior, se ha configurado OSPF para que todas las interfaces en la red 192.168.1.0 actúen bajo ese protocolo, se le ha asignado el número de proceso 1 y la configuración actuará sobre el área 0.
Las incidencias que se puedan producir en el funcionamiento de OSPF, se pueden observar con el empleo del comando show como en el caso del protocolo RIP, aparte de las combinaciones show ip protocol y show ip route que se han visto en el punto dedicado a RIP, se pueden emplear las siguientes:
El primer comando nos muestra información general sobre el funcionamiento de OSPF, si se quiere saber las interfaces que participan se empleará show ip ospf interfaces.
Con show ip ospf neighbors se listarán todos aquellos routers que son vecinos del router desde donde se ejecuta el comando.
El último comando, show ip ospf database muestra información sobre el contenido de la base de datos de encaminamiento OSPF de un router, estos datos son los que utilizan los routers de la red para calibrar si una ruta es mejor que otra. Si lo que se quiere es borrar registros de la tabla de enrutamiento se emplea el comando clear:
Con la primera línea de órdenes, se eliminan todas las entradas de la tabla de enrutamiento y con la segunda, se despeja solamente la dirección especificada por n.n.n.n.
La identificación de los routers en las redes con configuración OSPF es muy importante porque cada uno de ellos intercambia información con todos los demás.
Los enrutadores deben tener la capacidad de distinguirse o de identificarse de manera única, lo consiguen con ID.
Cuando dos routers tienen el mismo ID es posible que el enrutamiento no funcione como debe y que el proceso OSPF no se lleve a cabo en esa área, en estos casos suele aparecer un mensaje de error como el siguiente:
En un área de OSPF es un número que identifica al router de manera única.
La dirección de loopback es una interfaz virtual que se encuentra en estado up de manera predeterminada cuando se configura. Un ejemplo de configuración de loopback es el siguiente.
En la configuración la máscara debe ser 255.255.255.255, se denomina una máscara de host, porque la máscara de subred especifica la red de un host. Cuando se solicita que OSPF publique una red loopback, OSPF siempre publica el loopback como una ruta de host con una máscara de 32 bits.
La dirección de loopback en OSPF asegura que el protocolo funcione siempre, si no tenemos configurada una interfaz de loopback puede ocurrir que el router no comience nunca a ejecutar OSPF, la función de la dirección de loopback es asegurar la estabilidad de OSPF.
Si no se tiene configurada una dirección con el comando router-id y tampoco hay una dirección de loopback, el router intentará coger como identificación la IP activa más alta de cualquiera de las interfaces y esto pueden desembocar en problemas de duplicidad, lo más rentable es tener siempre una interfaz de loopback definida.
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